[1]
(*) Attention la touche Alt est en fait la touche MOD1 qui ne correspond
pas toujours à la touche marquée Alt sur le clavier. Par exemple,
sur les claviers SUN, la touche à enfoncer est marquée ![[symbol 168]](img17.gif)
[2]
(*) Il est possible de changer les noms et les caractères utilisés
pour désigner les options en recompilant pMATH (voir dans le fichier
pmath.h) le premier caractère de chaque liste
est celui qui est affiché dans la bande dialogue, les suivants sont
les caractères équivalents. Il est conseillé de mettre la
majuscule et la minuscule correspondante au moins dans chaque ligne. Le
fichier pmath.h peut être modifié pour changer
la langue de dialogue ou en général les messages de pMATH.
[3]
(*) Mais si besoin est, vous pouvez recompiler pMATH en changeant la constante
symbolique MAX_LOADED_FONT. gardez toutefois en mémoire que (1) cela
se paiera en mémoire si l'on charge toutes ces fontes, et (2) que
l'on peut ne pas charger une fonte, mais que l'impression de texte en
fonte inexistante provoque une erreur.
[4]
(*) La syntaxe «moderne» est I II III IV V VI VII VIII IX
X... différente de la syntaxe en usage dans la Rome antique qui
était I II III IIII V VI VII VIII VIIII X... tout de même
plus pratique pour les calculs !
[5]
(*) dans la limite de 100 imbrications sous réserve de recompiler
pMATH avec une valeur supérieure de la constante symbolique RECLIM
[6]
(*) le caractère décrit par la ligne 70 du fichier
.pmathrc est utilisé pour ce vermicelle.
[7]
(*) HTML ne permet ni le positionnement fin des images dans la page,
ni les rotations ou l'écriture en travers, si une expression contient
un bloc déplacé/tourné par les macros
ou
,
seul le premier bloc est produit et bien entendu sans déplacement/rotation !
[8]
(**) On peut recompiler pMATH en augmentant la variable MAX_COMPTEUR
pour en avoir plus de dix.
[9]
(*) Ce type de sortie est aussi envisageable pour une sortie à
l'écran à travers des programmes comme Pageview ou PostscriptX11.
[10]
(*) On peut toutefois changer la commande en recompilant pMATH en changeant
la constante HTMLCOMMAND du fichier pmath.h.