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Bob le Terrible est apparu à l'entrée est de la ville-tutoriel. Cette ville possède un Plan d'Occupation des Sols (POS) un peu particulier : les quelques bâtiments présents sont répartis en quatre quartiers séparés par les deux routes transversales. La plupart des emplacements constructibles sont vides (sable ou herbe) ; à l'ouest, un port (G3) donne sur un lac ou une mer.
Le quartier nord-ouest regroupe les bâtiments administratifs publics : le palais du gouverneur (F8) pour la gestion de la province, l'hôtel de ville (F9) pour la gestion de la ville, le poste de police (E9) pour les services de sécurité et la prison (D9) pour enfermer les délinquants. Ces bâtiments servent essentiellement aux fonctionnaires en poste (gouverneur, bourgmestre, juge, etc.)
Au nord-est, ce sont les bâtiments commerciaux publics : la ferme (E11) pour la culture de légume et fruits, l'enclos (F11) pour l'élevage et l'abattage d'animaux, la scierie (F12) pour l'abattage d'arbres et la fabrication de planches, la mine de pierre (F13) pour l'extraction de pierre et la fabrication de briques et de verre, la mine de fer (F14) pour l'extraction de métal et la fabrication d'acier, et la mine d'or (F15) pour l'extraction de pépites d'or. Ces bâtiments sont gérés par l'équipe municipale (généralement élue).
Au sud-est sont présents deux commerces privés : une université (H11) pour suivre des stages, et une auberge (H12) pour manger, boire, se divertir, etc. Ces commerces sont gérés par des personnages-joueurs (qui en ont l'entière propriété).
Enfin, au sud-ouest se trouve une habitation privée, une cabane (H8), qui sert à dormir confortablement. Ce bâtiment appartient également à un personnage-joueur. Notez que tous les types de bâtiments sont loin d'être présents dans cette ville.
Pour se déplacer dans une ville, rien de plus simple : cliquez là où vous voulez aller. La petite fenêtre vous indiquera combien de crédit-temps vous coûtera le déplacement et si une autre action est disponible à cet endroit-là (arracher un arbre, entrer discrètement dans un bâtiment, etc.).
Allez en G10, au centre de la ville, pour continuer.
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