Kosmos, le jeu de rôle amateur de la mythologie grecque



Kosmos est un jeu de rôle amateur complet et gratuit qui se propose de vous faire jouer dans l'univers de la mythologie grecque en tâchant de rester dans un esprit proche des poèmes d'Homère, d'Hésiode et des autres grands textes fondateurs épiques et tragiques. Vos avis après lecture et vos impressions de jeu m'intéressent ! N'hésitez pas à me contacter par email pour m'envoyer vos questions, remarques, compliments, critiques, comptes-rendus de parties, ou même vos créations personnelles, scénarios, règles maison, etc. à pierre.cuvelier (arobase) normalesup.org (je mets parfois du temps à répondre, mais je réponds !). Vous pouvez aussi laisser un avis au sujet du jeu sur sa fiche du GROG et/ou sur le site marchand Lulu si vous achetez une impression papier.
Selon les moyens de discussion que vous appréciez, vous pouvez venir discuter à propos de Kosmos sur le forum CasusNO ou sur le site du jeu ou encore sur la page Facebook du jeu.

Le jeu dispose désormais de son propre site : kosmoslejeuderole.wordpress.com/


Note de conception. Les toutes premières versions de Kosmos remontent à fin 2005 et ambitionnaient de faire jouer à trois époques successives (l'âge héroïque correspondant à la mythologie et les deux siècles de l'époque classique "historique"). Elles utilisaient un système de jeu entièrement inventé par moi et ne proposaient pas beaucoup de ressources pour jouer. Après de longues années de hiatus et d'études, pendant lesquelles ces idées sont restées dans un coin de mon esprit, j'ai repris ce projet en 2014, en me concentrant désormais sur une adaptation aussi fidèle que possible de la mythologie grecque.
Mon but était de proposer autre chose que ce qui était déjà disponible à ce moment, c'est-à-dire des jeux de rôle "péplum" libres de toute contrainte de fidélité aux sources antiques et souvent très influencés par les péplums américains (et dans une moindre mesure italiens). Je tente de mon côté d'élaborer quelque chose qui soit plus proche des poètes épiques et tragiques, tout en intégrant par nécessité un peu de romanesque et en élargissant mon inspiration aux historiens comme Hérodote à certains endroits. J'ai également pris le parti de me fonder sur des systèmes de jeu préexistants.
La première version du jeu vraiment aboutie, mise en ligne fin décembre 2014, se fonde sur BaSIC, une version simple du Basic Roleplaying Game, un système de règles utilisé par plusieurs jeux de rôle fameux comme L'Appel de Cthulhu ou Runequest.
La deuxième version, parue en juillet 2019, prend la forme d'un supplément pour Barbarians of Lemuria, dont le système très simple et approprié aux aventures héroïques constitue le moteur idéal pour le jeu, avec quelques ajustements indispensables.
Kosmos est rédigé dans un esprit de souplesse et laisse parfois plusieurs possibilités aux joueurs ; il peut aussi servir de grosse aide de jeu pour tout autre jeu de rôle inspiré des mythes grecs.
Kosmos, outre son potentiel ludique (j'espère), offre un prétexte éducatif idéal, puisqu'il est aussi instructif sur la mythologie et l'imaginaire antique que la lecture d'un condensé de mythologie grecque. (10 août 2019.)

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