Rapport et programme final
Le rapport de projet des étudiants se trouve ici:
On pourra aussi télécharger plus bas les sources du programme, l’exécutable pour Windows ainsi que les fichiers Bitmap utilisés pour les textures. Ceux-ci doivent être placés dans un répertoire appelé "textures
" dans le même répertoire que l’exécutable. Le fichier maze.ini
permet de régler certains paramètres de fonctionnement.
Le serveur d’affichage qui a été fourni est une version utilisant les mêmes spécifications que celles du dôme. À la différence de ce dernier l’image est projetée sur un écran plat (donc non déformée) et l’interface de contrôle utilisateur est commandée par le clavier et la souris.
La navigation dans le labyrinthe se fait avec l’interface suivante:
- bouger la souris pour changer l’orientation de la caméra;
- utiliser les flèches de direction du clavier (
GAUCHE
, DROITE
, HAUT
et BAS
) pour se déplacer;
- cliquer avec le bouton gauche de la souris pour lancer une balle rebondissante qui permet de tester le moteur physique. Cliquer avec les bouton droit pour supprimer toutes les balles précédemment lancées;
- touche
F
pour le plein écran;
- touche
C
pour diviser l’écran en cinq carrés formant le patron d’un cube (moins la face arrière). Les angles de vue peuvent alors être recombinés pour être projetés sur une demi-sphère par exemple. C’est ce principe qui est utilisé dans le dôme;
- touche
ESPACE
pour sauter. Permet de finir le labyrinthe plus facilement...
- touche
Q
ou ESCAPE
pour quitter;
- touche
1
pour activer/désactiver le découpage adaptatif des facettes et la qualité de l’éclairage;
- touche
2
pour voir le contour des polygones;
- touche
3
pour activer/désactiver les textures;
- touche
4
pour activer/désactiver le ciel et le brouillard;
- touche
5
pour cacher/afficher la boussole;
- touche
6
pour afficher/cacher la carte interactive.