Présentation du cours
La partie visualisation du cours est orientée autour de trois grands axes:
  1. manipulation d´images digitales;
  2. visualisation en temps réel (OpenGL);
  3. visualisation photo-réaliste (lancer de rayon, radiosité).
On étudiera d’abord quelques aspects théoriques de ces différentes techniques, et on les implémentera par la suite en TP. Un niveau acceptable en C/C++ est requis pour pouvoir suivre les séances de TP en particulier.

Des mini-projets pourront être proposés en relation avec ce cours.

Dernière modification le 18/3/2010
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