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Primitives graphiques d´OpenGL
Quelques programmes de démonstration interactifs pour les objets de base d’OpenGL:
Affichage de points
Affichage de lignes
Affichage de triangles
Affichage de quadrilatères et polygones
Descendre à...
Affichage de points
Continuer à...
Utilisation d´une pile de matrices
Remonter à...
Supports de cours
Vincent Feuvrier
Dernière modification le 18/3/2010
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