Passer un Ordre - Actions Privées

Un petit cadre indiquant le temps d'hébergement restant dans la chambre s'affiche : Bob peut dormir 2 heures en bénéficiant du confort de la chambre.

Dormir dans une chambre a 3 avantages. D'abord, il n'y a aucun risque d'attraper une maladie. Ensuite, le gain de forme est plus important pour chaque 2h dépensées. Enfin, le moral, au lieu de diminuer d'un point par heure comme habituellement, remonte lors d'un repos dans une chambre.

Le confort de base d'une chambre est égal au niveau du bâtiment dans lequel elle se trouve ; toutes les chambres d'un même bâtiment offrent le même confort. Le confort peut éventuellement être augmenté grâce à dee l'équipement (tableau, mobilier). Le gain de forme d'un personnage dormant dans une chambre s'élève alors à 5 + Confort points par 2h (au lieu de 4 pour 2h). Le gain de moral est de Confort points par 2h (au lieu de -2 points par 2h).

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Bob le Terrible

Nourriture : 94/100 - Forme : 75/100 - Moral : 79/100

Hébergement
                                                             
2:00
Dormir - Action Roleplay - (Prier) - Maladresse - Diminuer
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